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Starfield sarà il prossimo Fallout 4?

Le descrizioni di Bethesda di Starfield potrebbero indicare che il gioco di ruolo fantascientifico sta prendendo una strada per Fallout 4, il che dovrebbe preoccupare i fan.

starfield si preannuncia come il più grande successo di giochi delle festività natalizie, ma i recenti diari degli sviluppatori di Bethesda sul gioco riportano alla mente brutti ricordi fallimento 4s carenze. Il clamore esagerato sui videogiochi, che purtroppo alla fine delude, non è più una rarità, e starfield potrebbe andare in quella direzione.

Immerso nelle possibilità illimitate dello spazio esterno, starfield è l’evoluzione di Bethesda Game Studios della loro massiccia formula RPG open world. Bethesda è meglio conosciuta per la sua creatività Skyrim, un rivoluzionario gioco open world che continua a essere rilasciato e giocato fino ad oggi. risultati come Skyrim e Spicca hanno entusiasmato i fan per qualsiasi cosa Bethesda farà dopo, ma sulla base dei pochi dettagli che sono stati condivisi starfieldLa delusione di Dev Diaries potrebbe essere all’orizzonte.


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Nell’ultimo diario degli sviluppatori di Bethesda, i principali designer, registi e artisti dietro il gioco discutono delle scelte di design innovative che li entusiasmano di più starfieldil mondo. Dicono che i giocatori possono unirsi a diverse fazioni e persino giocare il doppiogiochista, lavorando per una parte mentre trasmettono informazioni all’altra. Un altro meccanico che mettono in evidenza è starfieldcompagni dinamici che esprimono come si sentono riguardo alle azioni del giocatore mentre lo seguono nella loro avventura. Entrambe le funzionalità suonano bene da sole, ma il problema è che tutto ciò di cui si vantano sono funzionalità che sono già state realizzate in precedenza.



starfield

l’ultima partita di Bethesda fallimento 4, aveva anche diverse fazioni presenti in tutta la Zona contaminata. In effetti, il concetto di fazione è qualcosa che Bethesda ha già implementato The Elder Scrolls III: Morrowind nel 2002. In particolare visto in Orizzonte proibito a ovest e luce morente 2, Da allora lavorare con le fazioni è diventato un cliché del mondo aperto.

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Anche il punto di vista del doppiogiochista non è nuovo, a pensarci bene fallimento 4 ha permesso ai giocatori di infiltrarsi nella fazione dell’Istituto mentre lavoravano segretamente con un’altra fazione per la maggior parte della trama principale. Lo stesso vale per i compagni dinamici, che sono stati anche in circolazione da allora Morrowind. fallimento 4è il compagno dinamico anche mostrato gli stessi tratti espressivi che consentono ai giocatori di sapere quando non gli piacevano determinate azioni, come B. Rubare agli altri.


Sembra che Bethesda stia cercando di vendere le vecchie idee come nuove, ed è preoccupante perché riflette gli stessi errori commessi lungo la strada fallimento 4lo sviluppo. fallimento 4 era il titolo più atteso dell’anno e, sebbene sia stato generalmente ben accolto dalla critica, i fan lo hanno trovato deludente a causa dello scarso sviluppo Fallout 3. Sebbene la qualità della vita nel saccheggio e nel tiro sia stata ampiamente migliorata, in pratica ha dato di più ai giocatori Fallout 3 ma con una scrittura ottusa.

Concept art al neon di Starfield

Ciò che ha reso più evidente questa stagnazione è stato il rilascio di Il witcher 3 All’inizio dello stesso anno che ha aperto la strada al genere RPG open world in termini di narrazione, combattimento ed esplorazione. In confronto, fallimento 4 sembrava un gioco creato nel vuoto in cui gli sviluppatori non erano a conoscenza degli sviluppi del genere che stavano avvenendo tra il rilascio di Skyrim e fallimento 4.


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Skyrim era un gioco che definiva il genere per l’epoca. Ma, fallimento 4 era solo più di quello che già fanno i giochi Bethesda. Finora, starfield sembra che stia cadendo nella stessa trappola. I giocatori ora vivono in un post-anello antico Un mondo in cui il mistero si nasconde dietro ogni angolo e i giocatori sono completamente liberi di esplorare quanto vogliono. Il genere open world ha fatto saltare il coperchio grazie SkyrimBreath of the Wild e ora anello anticoQuindi se starfield non riesce a tenere il passo sul fronte dell’innovazione, è destinato a rimanere indietro.


Bethesda ha l’opportunità di imparare dalle scelte progettuali di esplorazione di altri sviluppatori per aiutare a raccontare storie e prendere decisioni per i giocatori anello antico e respiro della natura non. quando starfield Trovando modi per far avanzare il genere e distinguersi in un campo affollato di epiche open world, è all’altezza del suo clamore. Ma, starfieldL’attuale traiettoria di Bethesda suggerisce che Bethesda potrebbe non aver imparato da essa fallimento 4E’ il problema, ma invece offre ai giocatori solo un Spicca gioco nello spazio.

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