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Sony ha assicurato che i giochi PlayStation non dimenticheranno per il single player

Aloy fissa in lontananza Horizon West Forbidden su PS5.

Aloy guarda a un futuro che sembra sicuro orizzonte 3 sarà più felice come gioco per giocatore singolo.
immagine dello schermo: Sony/Kotaku

PlayStation ha parlato più forte dei suoi auspici di servizio dal vivo. Ma l’opera dell’azienda sui giochi per giocatore singolo di alto profilo non sarà messa da parte, almeno secondo la testimonianza di due manager PlayStation in una recente intervista.

Negli ultimi 4.000 anni, PlayStation ha fatto di fornitore di giochi per giocatore singolo di lusso un nome, spesso di natura cinematografica, a volte una struttura lineare. Ma grazie alla continua popolarità di mega blockbuster come Quattordici giorni e Leggende dell’apice, I giochi dal vivo – giochi multiplayer che forniscono un flusso continuo di nuovi contenuti al servizio di infiniti $$$ – sono attualmente di gran moda. Sony vuole esserlo. Ha dei piani. Tuttavia, non è del tutto chiaro come questi piani vengano realizzati, quindi non aspettarti una svolta di 180° dalle cose buone.

Parlare con GamesIndustry.BizHermen Hulst, direttore dei PlayStation Studios, e Jade Raymond, capo dello studio di Haven, un team emergente Sony ha appena sbattuto come l’ultimo studio first party all’inizio di questa settimana – a lode della famosa PlayStation 4 e PlayStation ha raddoppiato cinque giochi come Spirito di Tsushima, L’ultimo di noie Orizzonte proibito a ovest.

“Ovviamente siamo questi giochi narrativi per giocatore singolo che vanno avanti all’infinito”, ha detto Hulst. “Continueremo ciò che abbiamo sempre fatto”.

“Ma hai correttamente identificato che abbiamo investito in giochi di servizio Live … Ora ne abbiamo alcuni in fase di sviluppo o progettazione, quindi sì, stiamo costruendo internamente capacità”, ha aggiunto.

“PlayStation ha la sua salsa segreta unica per arrivare a questi fantastici giochi. Non è un caso che altrettanti 90+ ​​see -Blockbuster” abbia aggiunto Raymond, riferendosi presumibilmente ai risultati Metacritic del portfolio first party di Sony. (Sony non ha risposto immediatamente a una richiesta di chiarimento kotaku.)

Tuttavia Haven non contribuirà al venerabile elenco di giochi per giocatore singolo di PlayStation, almeno non all’inizio. Lo studio, l’anno scorso è stato istituitonon ha un gioco svela o addirittura annunciato, ma secondo i piani Il bordo. È l’ultimo passo della completa incursione di Sony nel servizio live, dove il creatore di PlayStation a gennaio ha 3,6 miliardi di dollari per Bungie, lo studio dietro ha perso destino 2. di Sony obbiettivo entro il 2026 dieci giochi di servizio live da pubblicare (un obiettivo ambizioso, che suggerisce anche che Sony è ottimista sul fatto che il nostro pianeta non sarà così lontano dall’acqua).

È meno chiaro come Sony abbia raggiunto questo obiettivo. Ovviamente aiuta Haven, così come l’acquisizione di Bungie. Ma dieci giochi lo sono molti Giochi, soprattutto viste le turbolenze, i ritardi, le riorganizzazioni e le ristrutturazioni che hanno afflitto insanabile il settore. Resta da vedere se la Sony ha in programma di dirigere, riluttanti o meno, gli studi first party più noti per le avventure cinematografiche, un pantheon che piace a Insomniac (Uomo Ragno, Cricchetto e tintinnio), Cane cattivo (Inesplorato, L’ultimo di noi), Guerriglia (orizzonte) E marchio della casa (Restituzioneper creare giochi online -). Sony non ha risposto a una richiesta di commenti.

E poi c’è la grande variabile: la connettività online di PlayStation ultimamente è stata tutt’altro che affidabile. La settimana scorsa, Gran Turismo 7l’ultimo gioco esclusivo per PlayStation, è uscito per più di un giorno. I giocatori hanno impedito efficacemente di giocare gran parte del gioco, compresi i suoi componenti per giocatore singolo. E proprio ieri PSN ha – che include la maggior parte dei servizi online di PlayStation Network –ha avuto diverse ore di interruzioneSubito dopo un aggiornamento del firmware per PS4 e PS5. È una verità profonda che tutti conoscono degli sviluppatori di giochi dei milioni di persone con la metropolitana di New York che guidano ogni giorno senza un buon servizio, non esiste un buon servizio.

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