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Ori e lo sviluppatore Blind Forest accusati di cattiva gestione • Eurogamer.net

I fondatori di Ori e lo sviluppatore di Blind Forest Moon Studios sono stati accusati di comportamenti tossici e cattiva gestione.

Un rapporto Venturebeat sulla società con sede a Vienna fornisce vari dettagli sui fondatori dei Moon Studios, Thomas Mahler e Gennadiy Korol, che avrebbero promosso un ambiente di lavoro in cui tutti potessero esprimere la propria opinione senza timore di rappresaglie.

Ma questo approccio ha portato i fondatori a insultarsi ripetutamente a vicenda e ai loro dipendenti, secondo il rapporto. Un esempio – il feedback di entrambi gli uomini su un rapporto interno – includeva i commenti “a nessuno importa davvero cosa pensi” e “lol sei ritardato”.

Anche il tema del prossimo progetto di Moon Studios ha sollevato preoccupazione tra i dipendenti. In fase di sviluppo con il titolo provvisorio Forsaken, il personaggio principale del gioco sarebbe stato inizialmente un sopravvissuto a uno stupro.

Maher, ha scritto Venturebeat, ha spinto affinché questa fosse la storia delle origini del personaggio per fornire la motivazione per farla diventare una “tosta” in seguito. Maher alla fine ha ceduto dopo “settimane di discussioni”.

Da allora Mahler e Korol hanno risposto al rapporto – vedi i loro commenti qui sotto. La coppia ha anche tenuto un incontro con il personale prima del suo rilascio, in cui hanno affermato quanto segue:

“Se fosse una buona idea o meno non ha senso”, avrebbe detto Korol ai colleghi. “Ma ovviamente stiamo cercando di dipingere la narrativa che sta succedendo una cosa più profonda e brutta. È un po’ ingiusto essere onesti. Il modo in cui questo articolo caratterizza le cose potrebbe essere ingiusto. Questo non significa che siamo perfetti. Ciò non significa che non possiamo o non dobbiamo migliorare”.

Moon Studios ha fornito la seguente dichiarazione a Venturebeat, che è riprodotta integralmente qui:

“Non crediamo che le esperienze suggerite dalle tue domande siano rappresentative degli oltre 80 membri del team di Moon Studios che hanno successo e fanno un ottimo lavoro ogni giorno, né crediamo che siano rappresentative delle esperienze degli ex membri del nostro team. In effetti, siamo molto orgogliosi della nostra storia di rendere felici le persone, far avanzare le loro carriere e contribuire al loro successo finanziario.

“Abbiamo costruito Moon Studios con una semplice premessa. In primo luogo, volevamo creare uno studio distribuito che non fosse vincolato da confini geografici in modo da poter attrarre i migliori talenti da tutto il mondo. In secondo luogo, volevamo promuovere una cultura vivace in cui il nostro team prospera e offre il miglior lavoro nel nostro settore. E infine, fin dal primo giorno, ci siamo posti l’obiettivo di condividere i guadagni e le ricompense dei nostri sforzi con l’intero team. Crediamo di aver avuto successo.

“Ciò che rende il nostro team così forte è la nostra diversità globale e culturale – abbiamo membri del team che lavorano da più di 40 paesi diversi in quattro continenti – e una struttura di studio piatta che consente a tutti di parlare in modo onesto e diretto e di sfidarsi a vicenda e fare il nostro meglio spingere Abbiamo deciso consapevolmente di creare un diverso tipo di studio, che incoraggi la creatività, la comunicazione aperta, la collaborazione e il successo.

“Il risultato sono stati due giochi pluripremiati – con altri in arrivo – e un team di professionisti che amano lavorare insieme, eccellere e aprire nuove strade nel nostro settore, condividendo al contempo il successo finanziario di Moon Studios. A volte siamo brutalmente diretto nelle nostre recensioni e.” Sfide, ma siamo anche onesti e espliciti nel nostro elogio. Siamo incredibilmente orgogliosi di tutto ciò che abbiamo costruito e ottenuto insieme.

“Infine, apprezziamo l’ironia che noi – un ebreo austriaco e un ebreo israeliano – abbiamo avviato questa impresa multiculturale. Ci consideriamo fratelli. E come fratelli, a volte litighiamo e spesso ci prendiamo in giro. Abbiamo scherzato a spese con noi stessi sulle differenze nel nostro background – e ci possono essere stati momenti in cui le nostre prese in giro sono state trovate insensibili e hanno messo a disagio gli altri”.

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