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Marauders è un nuovo gioco FPS di sopravvivenza in stile Tarkov ambientato nello spazio

Marauders è un gioco FPS di sopravvivenza in stile Tarkov che cerca di insegnare una lezione importante: la vita è crudele. In effetti dovrebbe essere, ambientato in una storia alternativa dieselpunk in cui la “Grande Guerra” non è mai finita e tutti litigavano per ciò che restava della cintura di asteroidi nei primi anni ’90. Il darwinismo regna sovrano ei Malandrini non ti daranno un’assicurazione affascinante se perdi tutti i tuoi averi.

“Perdere tutto è dura”, dice Cameron Small. È lead designer di Small Impact Games, uno studio di quattro persone che lavora con il Team 17 in Marauders. “È difficile superarlo. Ma non credo che sia impareggiabile da qualsiasi sentimento in termini di progressione”. È anche una strategia molto rischiosa per un gioco di battle royale indie, è pronto ad ammettere, ma: “Finché possiamo insegnare ai giocatori che possono andare dentro con niente e venire fuori con tutto forse ne vale la pena [the risk]“.

Small Impact è stato fondato sull’amore per i giochi di sopravvivenza, gli sparatutto hardcore come Escape from Tarkov e circa una mezza dozzina di altre influenze che si combinano tutte per creare Marauders. Lo studio si compiace chiaramente della durezza della teoria darwiniana della “sopravvivenza del più adatto” e del suo implicito che il vincitore prende tutte le scelte; Cameron mi dice che gli piace entrare in una partita di Tarkov nudo e vedere cosa riesce a farla franca. “La tua prima rapina potrebbe essere la tua migliore o la tua peggiore”, riflette.

Per me, la mia più grande rapina in Marauders è stata la terza. La premessa è abbastanza semplice: tu e un equipaggio composto da un massimo di tre persone vi ritroverete su una nave nello spazio. Gli unici tipi di mappa che abbiamo visto finora sono Campi di asteroidi e ognuno ha due porte di uscita da estrarre. Ci sono anche molte torrette controllate dall’IA, astronavi rivali (controllate sia da NPC che da altri giocatori) e “installazioni” con cui puoi attraccare e cacciare il bottino.

Miniatura di YouTube

Puoi colpire una o più installazioni o semplicemente aspettare nello spazio per rapire un altro pollone che si è preso la briga di rubare suo bottino invece. Se sei abbastanza intelligente, puoi persino salire a bordo della nave di un altro giocatore, nasconderti da qualche parte a bordo ed estrarre segretamente con loro. Qualunque cosa tu decida, devi uscire dalla zona vivo con il tuo bottino se vuoi mantenerlo. Quando muori, perdi tutto ciò che hai portato con te: navi, equipaggiamento, tutto.

La tua prima rapina potrebbe essere la tua migliore o la tua peggiore rapina

Cameron piccolo

Designer leader

Sto andando al cancello alla fine del mio terzo colpo. I primi due erano affari ridotti con le solite difficoltà di apprendimento e qualche inconveniente tecnico, ma il terzo è stato finora un giro tranquillo. Ho fatto irruzione in una struttura, mi sono assicurato il bottino e ho persino eliminato alcuni NPC e un equipaggio nemico in una miniera abbandonata. Il mio compagno di bordo (Jess Wells di The Loadout, che adora Tarkov) e io abbiamo deciso di vivere l’intero ciclo di gioco come previsto e abbiamo deciso di concludere per oggi.

Ci dirigiamo verso il prossimo cancello. Lungo la strada, vedo il bagliore di un pennacchio di motore nello spazio. È vicino al cancello, ma dall’altra parte di un grande asteroide. Indosso il mio miglior cappello stealth e abbraccio lentamente l’enorme roccia, alzandomi e girando intorno alla sua mole mentre guardo “in basso” la nave dall’alto. È una fregata militare di alto livello, la migliore nave che puoi trovare nel gioco (attualmente) ma non sembra averci individuato. Jess ed io corriamo verso le nostre capsule di salvataggio.

Un fermo immagine dal trailer di Survival FPS Maruaders che mostra il combattimento spaziale in CGI

Questi agili veicoli monoposto sono veloci ma deboli e leggermente corazzati. Sono progettati solo per due cose: fuggire rapidamente dal cancello più vicino o salire a bordo di un’altra nave. Sfondamo lo scafo e saliamo a bordo della fregata. All’inizio sembra deserto, ma poi mi imbatto in qualcuno che armeggia con le armi vicino al portello di attracco, nel profondo della stiva – e non è Jess. Con l’elemento sorpresa dalla mia parte, mando via lo sconosciuto e completiamo la nostra ricerca sulla nave.

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Abbiamo colpito la vena madre. Non solo abbiamo una fregata militare intatta, abbiamo rubato la roba di questa povera anima: uno stuolo di armi e equipaggiamento di prim’ordine. Ci precipitiamo al ponte e voliamo verso il cancello, sentendoci come dei re (pirati), e improvvisamente capisco perché esistono i Predoni. È un momento così puro, così crudele, e lo spero mai mi capita je. Nota per se stessi: avere sempre qualcuno in guardia.

Chiunque fosse quella persona, non toccheranno ancora il fondo. Sebbene Small Impact Games non voglia offrire troppa mitigazione delle perdite, è disposta a dare a tutti una nave di partenza gratuita (il “Rust Bucket”) e equipaggiamento di base da portare in qualsiasi gioco, qualunque cosa accada. Da quel momento in poi sei responsabile del tuo destino.

Un equipaggio di quattro Marauders con maschere e vari equipaggiamenti: questo è un nuovo gioco FPS di sopravvivenza

Marauders promette bene, ma il vero test sarà quanto bene possa ridimensionare e gestire i pezzi finali del puzzle per mantenere i giocatori interessati. Small Impact ha in programma di essere coinvolto in Steam Early Access – non sto cercando di essere duro quando dico che sarà necessario – e non vedo l’ora di vedere cosa costruirà il team su queste basi.

Ci sono molte cose che non ho menzionato, come un metagame che richiede la creazione di qualsiasi cosa, dall’equipaggiamento alle navi. C’è lo stesso combattimento nave-nave, in cui i giocatori hanno compiti individuali come in Sea of ​​​​Thieves: qualcuno guida, qualcuno controlla le torrette e c’è persino un estintore per qualcuno per controllare i danni. Cameron vuole progettare un sistema di prestigio gratificante che assegna una valuta speciale che può essere utilizzata per acquistare oggetti di fine gioco. Ci sono anche fazioni e contratti (leggi: missioni) che puoi accettare.

Marauders sta pianificando una closed alpha per chiunque preordini il gioco “presto”, ma se ti capita di essere al WASD – il nuovo spettacolo di giochi per consumatori nel Regno Unito di cui PCGamesN è media partner ufficiale – puoi provarlo in anticipo. Nel frattempo lo guarderemo con grande interesse. Spero solo che non venga invaso dai pirati prima che possa realizzare le sue ambizioni.

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