All’ultimo evento State of Play di PlayStation, abbiamo finalmente dato uno sguardo approfondito all’eredità di Hogwarts. Mentre il fan medio di Harry Potter avrà trovato molte cose a cui guardare, personalmente sono molto ansioso di vedere qualcosa che potrebbe non essere ancora in fase di sviluppo. E questo è il supporto per PSVR 2.
È già ampiamente previsto che PSVR 2 sia uno dei migliori visori VR in circolazione. La seconda iterazione di PlayStation VR presenterà alcuni drastici miglioramenti, inclusi i controller Sense VR2 aggiornati e funzionalità più recenti come eye-tracking, display 4K per ciascun occhio e persino un piccolo sfogo per mantenerti fresco a metà partita.
Hogwarts in VR sarebbe perfetto per Sirius
Da quanto abbiamo visto durante l’ultimo evento State of Play, i giocatori avranno molte opportunità per esplorare i vasti terreni della Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts e oltre. In effetti, la prospettiva di vagare per il mondo riccamente dettagliato di Harry Potter ha persino una possibilità catturato l’attenzione quelli che non sono nemmeno fan del franchise.
Il prossimo gioco di ruolo open world sarà rilasciato su tutte le piattaforme, incluso Xbox serie X, personal computer, e anche il Interruttore Nintendo. Tuttavia, questa potrebbe anche essere una grande opportunità per PlayStation di ricaricare la sua offerta e dare PS5 proprietari una prospettiva più unica nel mondo magico.
Interagire con l’ambiente in VR aggiungerebbe senza dubbio un livello completamente nuovo al gameplay. Dalla preparazione di pozioni al volo su un ippogrifo a Hogwarts all’accudire bestie fantastiche nel tuo serraglio personale, le possibilità sarebbero infinite.
E non farmi nemmeno iniziare a Quidditch. È vero, è stato chiamato un gioco non ufficiale creato dai fan Mirino VR Ciò ha dato ai possessori di Oculus Quest 2 un piccolo assaggio di come sarebbe giocare a Quidditch e avere la possibilità di zoomare su una scopa in un gioco tripla A come Hogwarts Legacy sarebbe di per sé un ottimo punto di forza.
Swish e flick
Naturalmente, la magia sarà una parte importante del gioco di ruolo di Harry Potter. Considerando la forte enfasi che il gioco sembra porre sul combattimento magico, la prospettiva di sventolare un controller VR2 Sense come una bacchetta magica è incredibilmente eccitante (con il rischio di rompere la finestra del soggiorno).
Secondo la tradizione di Harry Potter, ogni incantesimo richiede un tipo specifico di movimento della bacchetta per essere lanciato con successo. Con una pletora di incantesimi, maledizioni e controincantesimi che il tuo personaggio giocatore può imparare durante il suo viaggio, implementare questo tipo di interattività nelle meccaniche di duello del gioco sarebbe diventato realtà i miei sogni d’infanzia. Alcuni giochi più vecchi come la versione PC del 2009 di Harry Potter e il Principe Mezzosangue hanno fatto qualcosa di simile, legando incantesimi ai movimenti del mouse, e personalmente ho trovato che questa sia una delle meccaniche di gioco più memorabili fino ad oggi.
Sebbene la possibilità del supporto VR sia piuttosto discutibile, i movimenti della bacchetta potrebbero non essere così lontani all’inizio. Considerando che Hogwarts Legacy sarà rilasciato anche per Nintendo Switch, gli sviluppatori potrebbero considerare la possibilità di utilizzare i controller Joy-Con anche come bacchette magiche.
Quanto è realistico il supporto VR?
Il supporto di PSVR 2 per Hogwarts Legacy sembra intrigante sulla carta, ma è difficile valutare quanto sarebbe realistico per gli sviluppatori portarlo a compimento.
Prima di tutto, il prezzo potenziale del visore PSVR 2 potrebbe giocare un ruolo importante nel modo in cui viene distribuito in lungo e in largo. Secondo Forbes, il visore PlayStation VR originale ha venduto oltre cinque milioni di unità dal suo lancio nel 2016. Ma se l’ultima iterazione è troppo costosa e travolge la maggior parte dei consumatori, PlayStation potrebbe avere difficoltà a convincere Avalanche Software a dedicare le risorse necessarie per implementare il supporto VR per una base di giocatori molto piccola. C’è anche il problema in corso di portare effettivamente le console PS5 nelle mani dei consumatori.
Essendo un gioco nativo in terza persona, Hogwarts Legacy potrebbe anche trovare un po’ difficile implementare il suo gameplay in VR senza dover creare modalità separate e personalizzate. Anche se questo è stato sicuramente fatto in precedenza con titoli di grandi dimensioni come Skyrim, richiede una notevole quantità di tempo e impegno a cui la maggior parte degli sviluppatori potrebbe non essere in grado di impegnarsi. Ma se dovessero mai decidere di farlo, non ho altra scelta che urlare “Accio Wallet!”