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Il boss di Amazon Games Studio Mike Frazzini si è dimesso per concentrarsi sulla sua famiglia

Il capo dello studio Amazon Games Mike Frazzini, che ha avuto un ruolo importante nella fondazione dell’azienda, si è dimesso per “concentrarsi sulla sua famiglia”.

Come riportato da Bloomberg, venerdì 25 marzo Frazzini ha annunciato al suo staff che avrebbe lasciato lo studio che ha contribuito a dare vita a giochi come New World e Lost Ark.

“Mike è stato con Amazon Games fin dall’inizio e la sua leadership e perseveranza hanno contribuito a costruire il business dei giochi da zero”, ha dichiarato il portavoce di Amazon Ryan Jones in una nota. “I nostri recenti successi con New World e Lost Ark sono il risultato della visione a lungo termine incentrata sul cliente per i giochi che ha contribuito a creare. Siamo molto grati per tutti i suoi contributi e auguriamo a Mike il meglio”.

Mentre New World e Lost Ark sono stati accolti positivamente da molti, Amazon Games non ha avuto il viaggio più fluido nel corso degli anni.

The Grand Tour Game del 2019 è stata la prima versione per console di Amazon Game Studios, ma è stata ritirata dai negozi entro un anno. Crucible è stato il prossimo gioco ad essere ufficialmente rilasciato dallo studio, ma è stato rapidamente rimesso in versione beta chiusa dopo il lancio e alla fine è stato ritirato nel novembre 2020.

Inoltre, altri due progetti, noti come Intensity e Nova, non hanno mai visto la luce dopo che i team hanno cercato senza successo di creare giochi ispirati rispettivamente a Fortnite e League of Legends.

Tutto ciò è accaduto nonostante Amazon abbia speso quasi $ 500 milioni all’anno per gestire la sua divisione Amazon Games.

Frazzini ha iniziato la sua carriera nella divisione libri di Amazon.com nel 2004, dove “si è reso popolare con Jeff Bezos come manager lì”. Quando è cresciuto per fondare Amazon Game Studios, non aveva mai sviluppato un gioco prima.

Un precedente rapporto affermava anche che Frazzini avrebbe ignorato i consigli degli sviluppatori veterani che ha portato e dei progetti a corto di personale, nonostante affermasse spesso che ogni gioco Amazon dovrebbe essere un “franchise da miliardi di dollari”.

Un ex dirigente di Amazon Game Studios ha parlato con Bloomberg e ha affermato che la sua mancanza di precedenti esperienze di gioco era uno svantaggio per l’azienda. Amazon è risaputo che chi ha successo in una categoria non dovrebbe avere problemi a fare lo stesso in un’altra. Sfortunatamente, “lo staff dell’unità ha ritenuto di sottovalutare la complessità del mezzo”.

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Adam Bankhurst è uno scrittore di notizie per IGN. Potete seguirlo su Twitter @Adam Bankhurst e inoltre Tira fuori.

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