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I giocatori di Gran Turismo 7 utilizzano la riproduzione remota su PC per automatizzare la routine di gioco

Screenshot dell'ultimo gioco di Gran Turismo.
Ingrandire / Perché spendere tempo o denaro per guadagnare valuta di gioco quando uno script per PC può farlo gratuitamente?

Nella nostra recensione di Gran Turismo 7, abbiamo avvertito che i giocatori dovrebbero essere pronti a “macinare” i crediti di gioco necessari per acquistare alcune costose auto di gioco. Abbiamo anche detto che il gioco “cercherà di indurti con l’inganno ad aprire il tuo vero portafoglio per acquistare crediti di gioco un po’ più frequentemente di quanto ti piacerebbe”. Ora alcuni giocatori intraprendenti hanno trovato un modo per evitare di macinare Gran Turismo 7 Crediti: hanno automatizzato un metodo per guadagnare crediti che non richiede effettivamente di giocare.

Il metodo, pubblicato lunedì dall’utente di PSNProfiles Septomor e notato da VGC, utilizza alcuni strumenti di scripting per PC e lo strumento di riproduzione remota di PlayStation. Inviando input preimpostati a una PS4 o PS5 locale tramite Remote Play, lo script del PC esegue automaticamente e ininterrottamente una singola gara, guadagnando, secondo alcuni utenti, milioni di crediti in-game in un giorno (e/o evitandone centinaia). Dollaro). nei costi di microtransazione che potrebbero acquistare quei crediti).

L’automazione segue il rilascio di GT7 controversa patch della versione 1.07 che ha notevolmente ridotto il numero di crediti che i giocatori possono guadagnare per gara. La patch ha aumentato il tempo necessario per guadagnare in-game GT7di circa il 63 percento le auto più costose di , secondo un’analisi di GT Planet, rendendo un gioco già pesante ancora più difficile da macinare (e probabilmente incoraggiando più giocatori a spendere soldi veri per saltare quella fatica).

“So che le persone non sono contente dei nerf e probabilmente sono scoraggiate dalla massiccia fatica, o almeno lo sono”, ha scritto Septomor insieme a un post che pubblicizza l’automazione. “Quindi ecco alcuni script che sono stati creati per adattarsi a quei nerf”.

“Nel GT7Voglio che gli utenti possano godersi molte auto e gare anche senza microtransazioni”, ha scritto Kazunori Yamauchi di Polyphony Digital in un aggiornamento post-patch sul gran Turismo Sito web. “Allo stesso tempo, il prezzo delle auto è un elemento importante che ne trasmette il valore e la rarità, quindi penso sia importante che siano collegati ai prezzi del mondo reale. voglio fare GT7 un gioco in cui puoi divertirti con una varietà di auto in molti modi diversi e cercare, se possibile, di evitare una situazione in cui un giocatore deve ripetere meccanicamente determinati eventi più e più volte.

Gran Turismo 7La patch della versione 1.07 è stata anche responsabile di un’interruzione del server durata più di 30 ore che ha ostacolato il gioco la scorsa settimana. L’interruzione ha bloccato i giocatori dalla maggior parte delle modalità per giocatore singolo e dalle gare multiplayer. I server online del gioco erano collegati alla progressione per giocatore singolo come strumento anti-cheat, ha rivelato Yamauchi Ars durante un evento di anteprima per il gioco.

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