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Fonti: Abilità Soujourn, Orisa e Doomfist da The Overwatch 2 Alpha

GGRecon ha parlato con diverse fonti che hanno avuto accesso al closed alpha test sorveglianza 2Modalità PvP da . Poiché queste parti hanno firmato accordi di non divulgazione, le fonti hanno chiesto l’anonimato.

Diverse fonti hanno riferito che l’esperienza di gioco è rimasta stabile di guardia“Profilo” mentre incontri un numero notevolmente inferiore di scudi. La maggior parte delle fonti che descrivono un notevole cambiamento nel gameplay hanno indicato che il ruolo del carro armato è stato il più colpito, in linea con il cambiamento fondamentale OW2 portato in questo ruolo.

Quasi tutte le fonti concordano sul fatto che Sojourn ha fatto una buona prima impressione ed è probabile che venga messo in minoranza. Fonti hanno detto che deve essere ridotta di un livello poiché attualmente infligge una quantità schiacciante di danni con la sua abilità Rail Gun, che le consente di colpire bersagli con 200 hp e il suo Disruptor Shot, un campo simile a una granata, colpendo anche con un colpo alla testa rallenta i nemici in un’area intorno a lui. La sua abilità Power Slide può essere spostata sia orizzontalmente che verticalmente e ha un tempo di recupero di cinque secondi. In pratica, sembra giocare come una versione migliorata e più fluida di Exo Boost di Baptiste.

L’attrezzatura di Orisa è cambiata in modo significativo; Dal suo kit precedente, mantiene solo la sua abilità Fortify, che ora le dà anche HP extra. Ha acquisito tre nuove abilità mentre il suo Halt!, Supercharger e Protective Barrier sono stati rimossi. Invece, ha acquisito una nuova abilità chiamata Energy Spear, una lancia che respinge indietro i nemici se colpiti e infligge danni extra se li colpisce contro un muro. La sua nuova abilità “E”, Spear Spin, distrugge i proiettili davanti a Orisa, dandole velocità di movimento extra e buttando via i nemici.

Infine, la sua nuova Ultimate Terra Lance attira i nemici in un ampio raggio verso Orisa, riducendo i danni che subisce mentre diventa immune agli effetti di controllo della folla e incanala l’abilità. Più a lungo viene incanalata l’abilità, maggiore è il danno inflitto.

Doomfist è passato al ruolo di carro armato, regolando il suo equipaggiamento e aumentando i suoi HP. Il danno di Rocket Punch è stato ridotto in modo significativo, ma ottiene funzionalità aggiuntive con una nuova abilità introdotta nel kit. La nuova abilità Power Block, che gli consente di assorbire i danni per un breve periodo, aumenterà temporaneamente i danni del suo Rocket Punch a livelli paragonabili a quelli live di oggi. Rising Uppercut e Seismic Slam sono stati combinati in un’unica abilità poiché Doomfist monta gli uppercut all’inizio della sua abilità mentre sbatteva in un’area molto più ampia per controllare la folla. Anche il danno di questa capacità è stato descritto come moderato.

Nessun altro eroe aggiuntivo ha ancora effettuato l’alpha test. GGRecon verrà aggiornato non appena saranno disponibili ulteriori informazioni. Blizzard ha rifiutato di commentare.

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