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Elden Ring è fantastico, ma FromSoftware fa ancora gli stessi errori

Aspetto. Mi sto divertendo molto lì dentro Anello Elden. Probabilmente anche tu! Ma sappiamo tutti che mentre gli sviluppatori di FromSoftware hanno utilizzato la loro eredità e libreria di risorse, meccaniche e sistemi per creare un colosso unico nel suo genere, ci sono alcune parti di questa storia che vorremmo poter esplorare un po’ sarebbe lucidato.

Anello Elden apporta vari miglioramenti alla qualità della vita alla formula Soulsborne. C’è una scheda multiplayer per aiutarti a trovare tutti gli oggetti necessari per tutti i diversi rituali insondabili per giocare con gli altri. Puoi saltare senza dover trasformare la tua mano in chele di granchio per premere i pulsanti appropriati. C’è un cavallo! Mucca? cosa?

Ma nonostante tutte queste modifiche, benvenute così come sono, Anello Elden Stills scricchiola e geme con tutto il bagaglio collettivo di una serie che non ha mai superato i suoi problemi iniziali. Ad essere onesti: Anello EldenL’interfaccia utente è ancora piuttosto disordinata.

Una cosa che rimane in Elden Ring è lo standard Soulsborne di essere in grado di incastrare un boss o due. Guarda il video qui sotto su come affrontare il gigante del fuoco senza sudare…

Oh certo, per i giocatori che possono decifrare quei numeri e lettere oscuri, sono perfettamente adeguati per supportare il gioco. Ma per i neofiti è la curva di apprendimento ripido. Anche con una funzione di “aiuto”, opzioni piuttosto utili come la possibilità di ordinare la schermata dell’inventario sono nascoste per… beh, senza una ragione apparente. C’è un intero elenco di controlli nella parte inferiore della schermata del menu, ma in qualche modo FromSoft ha dimenticato di aggiungere che puoi ordinare l’ordine degli elementi facendo clic con la levetta sinistra. Come è successo? No, sul serio, non capisco come abbiano implementato questa funzionalità estremamente utile e poi si siano dimenticati di aggiungerla alla checklist.

A proposito di inventario, siamo stati coinvolti nei giochi Soulsborne per oltre un decennio e tuttavia FromSoftware in qualche modo non consente molte sovrapposizioni tra la schermata “Attrezzature” e la schermata “Inventario”. Anche se non invidio nessun designer di giochi di ruolo che cerchi di concordare le funzionalità necessarie per consentire ai giocatori di accedere ai propri strumenti senza sovraccaricarli con un enorme elenco di oggetti, FromSoft non ha migliorato affatto questo aspetto dai giorni di anime demoniache. Perché devo uscire dalla schermata di ricerca degli oggetti della scheda ingranaggi e quindi passare alla schermata di ricerca degli oggetti dell’inventario per rilasciare o utilizzare gli oggetti? Anche se manteniamo queste due cose come schede separate, sicuramente ci può essere una sovrapposizione di opzioni per farmi risparmiare tempo?

Elden Ring / Crediti fotografici: Bandai Namco Entertainment Europe, FromSoftware
Elden Ring / Crediti fotografici: Bandai Namco Entertainment Europe, FromSoftware

A proposito di bugbear, che non sono cambiati dall’inizio di questi giochi, perché il clic destro, il pulsante che si adatta ai nemici, azzera anche la telecamera? Non c’è alcuna situazione in cui sto cercando di prendere di mira un nemico mentre mi muovo e mi piacerebbe che la telecamera si allontanasse da dove l’ho puntata. Perché esiste questa possibilità? Gioco a questi giochi da oltre un decennio e letteralmente non ho usato questa funzione come previsto. Almeno fammi spegnere!

Non tutto Anello EldenI problemi di sono vecchi, come ce ne sono anche di completamente nuovi e confusi. Quando provo a rievocare la mia cavalcatura torrent dopo averla persa in battaglia, perché il gioco mi chiede se voglio usare una bottiglia curativa per farlo? Se li evoco, probabilmente ho fretta! Ciò che davvero strofina il sale in questa particolare ferita è che il prompt si posiziona sull’opzione “No” per impostazione predefinita. Quindi, oltre a premere un altro pulsante, devi anche usare goffamente il pad direzionale (mentre scappi dal grande mostro che ti ha già spinto fuori dal torrent) per selezionare “sì” prima che il gioco restituisca il tuo destriero. È follia Un problema così inutile che bisogna credere che abbiano deciso consapevolmente che questo è un buon ostacolo. So che FromSoftware può sembrare sadico, ma preferirei inciampare in dieci Sens Fortress impilati piuttosto che avere un problema come questo che mi aspetta nel loro prossimo titolo.

Elden Ring / Crediti fotografici: Bandai Namco Entertainment Europe, FromSoftware
Elden Ring / Crediti fotografici: Bandai Namco Entertainment Europe, FromSoftware

Guarda, ci sono così tante piccole cose fastidiose lì dentro Anello Elden. Perché non c’è un modo semplice per uscire dalla vista del telescopio? Hm. Gli umani potrebbero avere problemi più grandi e più fondamentali con l’esperienza. Perché i fantasmi devono essere mandati a casa dopo aver sconfitto un boss nel mondo aperto quando puoi evocarli subito dopo? Ma sto affrontando le piccole cose perché sono problemi che tendono ad avere soluzioni abbastanza semplici che non sono mai state implementate. C’è molto dentro Anello Elden (e negli altri titoli di FromSoftware) questo è intrinsecamente a basso attrito, ma quei tanti piccoli bug non sembrano una sfida interessante per il giocatore.

Per tutti i passaggi Anello Elden fatto per soddisfare i nuovi giocatori con un mondo e un design (leggermente) più accessibili, questi piccoli problemi lo trascinano un po’ verso il basso. Doppiamente per i veterani che hanno sopportato questi problemi per anni. Sicuramente FromSoftware ora può fare più di un po’ per rivedere i suoi menu e controlli scricchiolanti? Non è giunto il momento di riconsiderarli in linea con i cambiamenti che hanno alterato l’esperienza altrove?

Anello Elden è una meraviglia sotto molti aspetti proprio perché FromSoftware riutilizza in modo intelligente molto di ciò che è venuto prima. Tutto quel riciclaggio non è fruttuoso, tuttavia, ed è atteso da tempo che finalmente venga prestata un po’ di attenzione a questi problemi. Se riesci a capire come colpire di sanguei tempi di caricamento di , mentre offri ai giocatori un mondo che sembra più grande della trilogia di Dark Souls messa insieme, quindi puoi sicuramente farmi spegnere quel dannato ripristino della fotocamera ora.

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