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Dopo aver criticato le microtransazioni, l’ultima patch di Gran Turismo 7 rende più difficile guadagnare auto

Una nuova patch per Gran Turismo 7 ha ridotto la quantità di valuta di gioco che molte gare premiano, rendendo più difficile sbloccare nuove auto, anche dopo le diffuse critiche alle microtransazioni del gioco.

L’ultima patch per i corridori (versione 1.07) ha ridotto il pagamento di diverse gare mentre correggeva due gare in ritardo che venivano utilizzate per coltivare crediti a causa di un bug.

Al momento del rilascio, VGC ha riferito che alcune delle auto di Gran Turismo 7 costano fino a otto volte di più di Gran Turismo Sport se acquistate con denaro reale.

Gran Turismo 7 – il test VGC

Sebbene molti giochi di corse presentino microtransazioni, alcune delle auto di fascia alta in GT7 sono così costose da richiedere una quantità significativa di gioco per guadagnare crediti sufficienti per acquistarle nel modo normale (dove alcune auto potrebbero richiedere dozzine di ore di corsa). . .

Anche altre auto (in particolare auto “leggendarie” di fascia alta) ruotano dentro e fuori i vari negozi di gioco, una tattica che potrebbe essere percepita come un effetto “FOMO”: incoraggiare i giocatori a scambiare la propria valuta di gioco con denaro reale caricare soldi in modo che possano permettersi una certa macchina prima che finisca.

Inoltre, a differenza dei precedenti giochi della serie, i giocatori non possono vendere le loro auto per guadagnare crediti. Una volta che un giocatore ha terminato la campagna del gioco, l’obiettivo principale è quello di raccogliere le Legend Cars, le auto più costose del gioco. Giocare più e più volte alle gare del gioco è l’unica opzione di gioco per guadagnare queste auto.

Di conseguenza, alcuni membri della comunità hanno creato un elenco di tracce che potrebbero essere sfruttate per ottenere crediti facili. Questo elenco sembra essere l’obiettivo principale dell’ultima patch del gioco.

La patch, che riduce il numero di crediti guadagnati da alcune gare che i giocatori avevano utilizzato per alleviare la fatica contro queste auto di fascia alta, è stata accolta male, soprattutto perché Gran Turismo 7 è un gioco da $ 70/$ 70 £ è.

Secondo l’utente Discord ddm, il pagamento delle seguenti gare è stato modificato (nuovo pagamento in grassetto):

  • World Touring Car 800: 24 Ore del Circuit du Mans: 5.000 Cr – 70.000 crediti
  • World Touring Car 800: Autodromo di Monza: 5.000 Cr – 70.000 crediti
  • World Rally Challenge: Alsace Village: 50.000 Cr – 30.000 crediti
  • Dirt Champions: Fisherman’s Ranch: 65.000 cr – 30.000 crediti
  • Dirt Champions: Mulini della Sardegna: 65.000 Cr – 40.000 crediti
  • Dirt Champions: Colorado Springs Lake: 65.000 Cr – 40.000 crediti
  • Coppa GT gr. 4: Anello ad alta velocità: 65.000 Cr – 35.000 crediti
  • Coppa GT gr. 4: Circuito di Brands Hatch GP: 65.000 cr – 45.000 crediti
  • Coppa GT gr. 3: Spa-Francorchamps: 75.000 Cr – 50.000 crediti
  • Coppa GT gr. 3: Circuito di Suzuka: 75.000 Cr – 50.000 crediti
  • Coppa GT gr. 3: Autodromo Lago Maggiore: 75.000 Cr – 50.000 crediti
  • Clubman Cup Plus: Anello High Speed: 35.000 Cr – 25.000 crediti
  • Clubman Cup Plus: Circuito Tsukuba: 35.000 Cr – 25.000 crediti
  • Clubman Cup Plus: Goodwood: 35.000 Cr – 12.000 crediti
  • American Clubman Cup 700: Route X Special Stage: 30.000 Cr – 15.000 crediti
  • American FR Challenge 550: Blue Moon Bay Speedway: 15.000 Cr – 10.000 crediti
  • American FR Challenge 550: Weathertech Raceway Laguna Seca: 15.000 Cr – 10.000 crediti
  • American FR Challenge 550: Willow Springs Raceway: 15.000 Cr – 10.000 crediti

Gran Turismo 7 consente ai giocatori di spendere soldi veri per acquistare crediti per acquistare auto in-game.

Sul PlayStation Store sono disponibili quattro pacchetti di crediti, ciascuno dei quali costa i seguenti importi:

  • 100.000 crediti – $ 2,49 / £ 1,99
  • 250.000 crediti – $ 4,99 / £ 3,99
  • 750.000 crediti – $ 9,99 / £ 7,99
  • 2.000.000 di crediti – $ 19,99 / £ 15,99

Le auto nel gioco vanno da decine o centinaia di migliaia di crediti per veicoli con specifiche inferiori a molti milioni di crediti per i più potenti.

In Gran Turismo Sport, i giocatori possono acquistare singole auto come microtransazioni, con la stragrande maggioranza delle auto che costano tra $ 0,99 e $ 4,99. Non è più così in Gran Turismo 7.

Ora, una Porsche 919 Hybrid 16 che può essere acquistata in Gran Turismo Sport per $ 2,99 può essere acquistata solo per 3.000.000 di crediti, il che richiederebbe al giocatore di spendere almeno $ 40.

Ci sono numerosi altri esempi, tra cui:

  • Aston Martin Vulcan ’16 ($ 4,99 in GT Sport) – 3.300.000 crediti in GT 7 ($ 40)
  • McLaren P1 GTR ’16 ($ 4,99 in GT Sport) – 3.600.000 crediti in GT 7 ($ 40)
  • Audi R18 TDI ’11 ($ 2,99 in GT Sport) – 3.000.000 di crediti in GT 7 ($ 40)